Postitused

Kuvatud on kuupäeva aprill, 2024 postitused
  E-ITSPEA 12: Inimese ja arvuti suhtlus, ergonoomika ja kasutatavus Mis teeb veebifoorumi kas heaks või halvaks? Õpitavus Foorumi puhul on oluline, et kasuajatel oleks vestlustest ja aruteludest osasaamiseks võimalikult  vähe pingutada, seega veebileheke registeerumine peab olema mugav ja kiire. Kui potentsiaalne kasutaja näeb tohutukt lahtreid, mida ta peab registreerimiseks täitma, võib ta huvi vaibuda. Aktiivse foorumi säilitamiseks ja kasvatamiseks peavad olema  kogukonna liikmetele reeglid. Need reeglid on see tuum, mis kogukonna tekkimist võimaldab  Tõhusus Kui eelnevalt esile toodud nõuded on täidetud siis on ka kõik eeldused eduka foormi säilitamiseks täidetud, ning ta peaks olema ka piisavalt käideltatav et kõik saaksid seal hakkama postituste tegemisega koheselt Meeldejäävus Kasutaja peaks olema suuteline foorumi naasema ilma probleemideta, kui ta seda ei suuda siis tegu on foorumi struktuurse veaga. Selleks et sellist olukorda vältida oleks mõistlik veebileht ehitada võimal

E-ITSPEA 11: Arendus- ja ärimudelid

Kujutis
Tarkvara arendus Angiilse mudeli järgi: Võtan näiteks ühe projekti, millega ma äsja tegelesin. Ettevõttel tekkis murekoht, kuna puudus keskne logimissüsteem, mistõttu oli keeruline tuvastada, miks mõni switch või virtuaalmasin oli katki läinud. Seega oli püstitatud probleem, mida lahendada. Järgmise nädala jooksul testisin ja seadistasin erinevaid lahendusi, milleks olid ELK stack ja Prometheus/Grafana. Järgneval nädalal tehti otsus kasutada ELK stacki ja ma jätkasin selle lahenduse ülesehitamisega. Esimese kuuga saime keskse logimissüsteemi tööle ning nüüd keskendume platvormi optimeerimisele ja selle intensiivsemale kasutamisele. Tarkvara kui teenus (Software as a Service, SaaS): Tarkvara kui teenus (Software as a Service, SaaS) on tarkvara tarbimise mudkus tarkvara pakutakse pilveteenusena või litsentsina. Selle eeliseksel, ja ka miinuseks on, et tarkvara ei ole vaja ega saa osta, vaid tavaliselt tellitakse kuutasu või tellimuse alusel. Mõned kuulsamad ja edukamad näited sellest är

E-ITSPEA 10: Anarchism triumphant: Free software and the death of copyright

Anarchism triumphant: Free software and the death of copyright Molgeni 20 aasta tagune artikkel "Anarchism triumphant: Free software and the death of copyright"  Nagu ka pealkirjast näha siis enamus jutust käis sellest kui pahad on igasugused enterprise lahendused ja kui tore on tasuta tarkvarad, millega iseenesest ma küll nõustun. Kuid ise leian, et tasulisestarkvaras pole midagi valet kui just etteõtte eesmärk ei ole asjast võimalikult palju raha välja pigistada nagu nt enamus tänapäeva suured arvutimängude tootjad. Ta nägi küll ära, et oleme liikumas maailma kus aina suuremat rolli mängib vabavara.  Ehe näide on kasvõi see, et enamus it süsteemid mida me tänapäeval kasutame jooksevad dockeri peal, mis jooksutab Linuxi masinaid mille confe hallatakse omakorda kui mitte dockeri endaga siis Ansible või Puppeti abil ja nende kõgipuhul on tegu vabavaraga. veel üks suur asi millega ta pihta sai oli nn traditsioonilise muusikatööstuse kokkuvarisemise. Millele tegi esmalt algust e

E-ITSPEA 9: IT juhtimine ja riskihaldus

Newell ja Jobs   kaks spektrumi eriotsa Gabe Newell ja Steve Jobs on kaks ikoonilist figuuri tehnoloogiamaailmas, kellel on mõlemal eristuv juhtimisstiil. Gabe Newell, Valve-i tegevdirektor, on tuntud oma koostööle ja detsentraliseeritud juhtimisele pühendatud süsteemile. Ta soodustab  struktuuri organisatsioonis, kus töötajatel on suur autonoomia ning neid julgustatakse osalema projektides, milles nad on kirglikud. See lähenemine rõhutab loovust, innovatsiooni ja meeskonnaliikmete vastutustunnet. Newelli juhtimisstiil soodustab katsetamist ja riskivõtmist ning see on viinud läbimurdeliste toodeteni, nagu Steam, Valve Index, Half-life, Counter Strike ja DOTA.   Teise spektrumi otsas oli aga Steve Jobs, kes Apple Inc kaasasutaja ja tegevjuhina oli tuntud oma visiooni ja autoritaarse juhtimisstiili poolest. Jobs oli tuntud fanaatilise täiuslikkuse poole püüdlemise ja oma kõrgete standardite poolest toodete kujunduse ja kasutajakogemuse osas.  Ta oli sügavalt kaasatud igasse Apple'i t